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한국콘텐츠진흥원 '2019 게임문화 학술논문공모전' 8월 16일까지 논문 접수
기사입력: 2019/06/12 [09:07]   월드스타
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민수연 기자

 


 게임 문화의 가치를 조명하는 지식 확산의 장이 마련됐다.

 

한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)이 주최·주관하고 문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부)와 사단법인 한국게임학회(학회장 위정현, 이하 한국게임학회)가 후원하는 '2019 게임문화 학술논문공모전'이 그것. 공모전 접수는 8월 16일까지이다.

 

게임 생태계, 이용, 확산까지…게임에 관해 다각적으로 연구하는 문화 장려


'게임문화 학술논문공모전'은 국내·외 대학원생과 학부생을 대상으로 게임문화에 대한 주제에 대해 논문을 모집한다. 이번 공모전을 통해 ‘게임은 문화’라는 관점에서 창의적이고 미래지향적인 연구의 지평을 넓히고, 신진학자들을 발굴해 게임문화 관련 담론을 생성‧확장할 계획이다. 지난 2년간 본 공모전을 통해 총 45건의 논문을 접수했으며 2019년에도 공모전을 통해 게임이 유해한 것이라는 부정적 인식을 줄이는 데 기여할 예정이다.

 

논문 공모는 ▲게임생태계 ▲게임이용 ▲게임향유/확산 세 가지 분야로 진행된다. '게임생태계' 분야는 게임 제작환경과 가치관, 인디게임 문화 등 게임문화 형성 기반에 해당하는 제작 생태계에 대한 연구 논문을 다루며 '게임이용' 분야에서는 게임 과몰입과 같은 이용 문제에 대한 분석과 해결방안, 혹은 교육·상담·의료 분야 등에서의 게임의 활용가치 등을 주제로 논문을 공모한다. '게임향유/확산' 분야는 게임의 사회·문화적 영향, 인문 ‧ 예술적 관점에서의 대한 연구 등을 주제로 논문을 모집한다.

 

전년도 대비 특전 확대…최우수 수상자는 게임문화포럼 전문가 활동 기회 부여


심사를 거쳐 선정된 최우수 논문(1편)에는 콘진원장상 및 상금 200만 원이 주어지며 한국게임학회장상으로 우수상(1편) 50만 원, 장려상(2편) 30만 원을 시상한다. 특히 최우수상 수상작에 한하여 하반기 게임문화포럼에서의 논문 발표 및 차년도 게임문화포럼의 특별위원으로 활동할 수 있는 특전을 부여해 전문가들과 함께 담론을 형성하는 기회를 제공한다. 공모전에서 수상한 논문들은 한국게임학회 논문지(등재지)에 추천될 예정으로 신진연구원의 논문을 학계에 소개하는 좋은 기회가 될 것으로 보인다.

 

공모전에 관한 자세한 내용은 콘진원 홈페이지 알림마당 및 논문 접수처 이메일(gamecultureforum@kocca.kr)을 통해 확인할 수 있다.

 

민수연 기자 wsnews@daum.net

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